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#ifndef _SVDCRTV_HXX
#define _SVDCRTV_HXX

// HACK to avoid too deep includes and to have some
// levels free in svdmark itself (MS compiler include depth limit)
#ifndef _SVDHDL_HXX
#include <bf_svx/svdhdl.hxx>
#endif

#include <bf_svx/svddrgv.hxx>
namespace binfilter {

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//   Vorausdeklarationen
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class XLineAttrSetItem;
class XFillAttrSetItem;
class SdrEdgeObj;
class SdrObjConnection;
class ImpSdrConnectMarker;

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class SdrCreateView: public SdrDragView
{
	friend class				SdrPageView;
	friend class				ImpSdrCreateLibObjMove;
	friend class				ImpSdrCreateLibObjResize;

protected:
	SdrObject*					pAktCreate;   // Aktuell in Erzeugung befindliches Objekt
	SdrPageView*				pCreatePV;    // Hier wurde die Erzeugung gestartet
	SdrObject*					pCurrentLibObj;
	SdrDragMethod*				pLibObjDragMeth;
	ImpSdrConnectMarker*		pConnectMarker;

	Pointer						aAktCreatePointer;

	INT32						nAutoCloseDistPix;
	INT32						nFreeHandMinDistPix;
	UINT32						nAktInvent;     // Aktuell eingestelltes
	UINT16						nAktIdent;      // Obj fuer Neuerzeugung

	unsigned					bAutoTextEdit : 1; // Textedit nach dem erzeugen eines Textrahmens starten
	unsigned					b1stPointAsCenter : 1;
	unsigned					bUseIncompatiblePathCreateInterface : 1;
	unsigned					bAutoClosePolys : 1;
	unsigned					bCurrentLibObjMoveNoResize : 1;
	unsigned					bCurrentLibObjSetDefAttr : 1;
	unsigned					bCurrentLibObjSetDefLayer : 1;

private:
	void ImpClearVars();
	void ImpMakeCreateAttr();

protected:

	virtual void WriteRecords(SvStream& rOut) const;
	virtual BOOL ReadRecord(const SdrIOHeader& rViewHead, const SdrNamedSubRecord& rSubHead, SvStream& rIn);
	BOOL CheckEdgeMode();

public:
	SdrCreateView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut=NULL);
	virtual ~SdrCreateView();

	virtual void ToggleShownXor(OutputDevice* pOut, const Region* pRegion) const;
	virtual BOOL IsAction() const;
	virtual void BrkAction();


	void SetActiveLayer(const String& rName) { aAktLayer=rName; }
	const String& GetActiveLayer() const { return aAktLayer; }
	void SetMeasureLayer(const String& rName) { aMeasureLayer=rName; }
	const String& GetMeasureLayer() const { return aMeasureLayer; }

	// Feststellen, ob Textwerkzeug aktiviert
	BOOL IsTextTool() const;

	// Feststellen, ob Objektverbinderwerkzeug aktiviert
	BOOL IsEdgeTool() const;

	// Feststellen, ob Bemassungswerkzeug aktiviert

	void SetCurrentObj(UINT16 nIdent, UINT32 nInvent=SdrInventor);
	void TakeCurrentObj(UINT16& nIdent, UINT32& nInvent) const  { nInvent=nAktInvent; nIdent=nAktIdent; }
	UINT32 GetCurrentObjInventor() const { return nAktInvent; }
	UINT16 GetCurrentObjIdentifier() const { return nAktIdent; }

	// Hier kann man ein vorgefertigtes Objekt als Create-Default setzen.
	// Die Methoden arbeiten in Wechselwirkung mit Set/TakeCurrentObj().
	// TakeCurrentObj liefert anschliessend OBJ_NONE solange bis wieder mit
	// obiger Methode ein Objekt fuer normales Create gesetzt wird. Das zuvor
	// gesetzte vorgefertigte Objekt wird dann per delete abgeraeumt.
	// Das uebergebene Obj beim Aufruf dieser Methode der View uebereignet!
	// Bei jedem BegCreate wird eine Kopie angefertigt, welche dann eingefuegt
	// wird. Wenn bMoveNoResize=FALSE, wird das Objekt dann via Resize
	// "aufgezogen". Andernfalls wird es nur gemoved.
	// Als Mauszeiger wird POINTER_CROSS verwendet.
	const SdrObject* GetCurrentLibObj() const { return pCurrentLibObj; }

	// Starten des normalen Create
	void BrkCreateObj();
	BOOL IsCreateObj() const { return pAktCreate!=NULL; }
	SdrObject* GetCreateObj() const { return pAktCreate; }

	// BegCreateCaptionObj() erzeugt ein SdrCaptionObj (Legendenobjekt).
	// rObjSiz ist die anfaengliche Groesse des Legenden-Textrahmens.
	// gedraggd wird lediglich die Laenge des Zipfel.

	// Einfuegen eines vorgefertigten Objekts. pObj wird dabei uebereignet.
	// Die Einstellung des CurrentObj bleibt hierbei unbeeinflusst!
	// Diese Funktion eignet sich dafuer, um via eigenem "Drag&Drop" von
	// einer Symbolbibliothek ein Symbol per Maus zu greifen und dieses auf
	// das Dokument zu ziehen.

	// Wenn TextEditAfterCreate auf TRUE steht (das ist der Default),
	// dann wird nach dem erzeugen eines Textrahmenobjekts (OBJ_TEXT,
	// OBJ_TEXTEXT, OBJ_OUTLINERTEXT, OBJ_TITLETEXT, OBJ_CAPTION)
	// automatisch ein TextEdit (SdrObjEditView::BegTextEdit) gestartet.
	BOOL IsTextEditAfterCreate() const { return bAutoTextEdit; }
	void SetTextEditAfterCreate(BOOL bOn) { bAutoTextEdit = bOn; }

	// Erzeugen eines Kreises/Rechtecks/Textrahmens wobei der 1. Punkt
	// nicht die linke obere Ecke, sondern das Zentrum des Objekts vorgibt.
	// Persistentes Flag. Default=FALSE.
	BOOL IsCreate1stPointAsCenter() const { return b1stPointAsCenter; }
	void SetCreate1stPointAsCenter(BOOL bOn) { b1stPointAsCenter = bOn; SnapMove(); }

	// Fuer Polylines (OBJ_PLIN) und Freihandlinien (OBJ_FREELINE). Ist dieses
	// Flag TRUE, werden diese beiden Objekttypen implizit geschlossen und in
	// Polygon (OBJ_POLY) bzw. Freihandflaeche (OBJ_FREEFILL) gewandelt falls
	// zum Ende des Create die Distanz zwischen Startpunkt und Endpunkt des
	// Objekts <=n Pixel ist, wobei SetAutoCloseDistPix vorgegeben wird.
	// Default=TRUE.
	BOOL IsAutoClosePolys() const { return bAutoClosePolys; }
	void SetAutoClosePolys(BOOL bOn) { bAutoClosePolys=bOn; }

	// Default=5 Pixel.
	USHORT GetAutoCloseDistPix() const { return USHORT(nAutoCloseDistPix); }
	void SetAutoCloseDistPix(USHORT nVal) { nAutoCloseDistPix=nVal; }

	// Vorgabe des minimalen Pixelabstands zwischen 2 Bezierpunkten bei der
	// Erzeugung einer Freihandlinie.
	// Default=10 Pixel.
	USHORT GetFreeHandMinDistPix() const { return USHORT(nFreeHandMinDistPix); }
	void SetFreeHandMinDistPix(USHORT nVal) { nFreeHandMinDistPix=nVal; }

	// Wer das (zur restlichen Create-Funktionalitaet von SvDraw) inkompatible
	// Create-Interface am PathObj beibehalten moechte muss das nachfolgende
	// Flag setzen. Dieses wirkt sich aus bei den Objekttypen:
	//     OBJ_POLY, OBJ_PLIN, OBJ_PATHLINE, OBJ_PATHFILL
	// Dieses Flag hat nur voruebergehenden Character. Die betroffenen
	// Applikationen sollten alsbald umgestellt werden.
	// Default=FALSE;
	BOOL IsUseIncompatiblePathCreateInterface() const { return bUseIncompatiblePathCreateInterface; }
	void SetUseIncompatiblePathCreateInterface(BOOL bOn) { bUseIncompatiblePathCreateInterface = bOn; }
};

}//end of namespace binfilter
#endif //_SVDCRTV_HXX

