#include "testApp.h"

void testApp::setup() {
}

void testApp::update() {
}

void testApp::draw() {
}

void testApp::keyPressed(int key) {
}

void testApp::keyReleased(int key) {
}

void testApp::mouseMoved(int x, int y) {
}

void testApp::mouseDragged(int x, int y, int button) {
}

void testApp::mousePressed(int x, int y, int button) {
}

void testApp::mouseReleased(int x, int y, int button) {
}

void testApp::windowResized(int w, int h) {
}

void testApp::gotMessage(ofMessage msg) {
}

void testApp::dragEvent(ofDragInfo dragInfo) { 
}